Koronavirus masivně zpopularizoval hru o šíření virů. Má být jen poučná, mírní zájem tvůrci

Šíření nového koronaviru může někde nečekaně přinést i „pozitivní“ efekt. Silnému nárůstu popularity se těší videohra Plague Inc., v níž si hráč vytváří vlastní patogen a snaží se s jím nakazit celý svět. V Číně, odkud se koronavirus šíří, se titul minulý týden dokonce dostal mezi nejstahovanější hry vůbec. Jeho vývojáři proto zveřejnili prohlášení, v němž žádají hráče, aby v jejich díle, jakkoliv se šíření nemocí snaží zobrazovat realisticky, nehledali žádné odpovědi na šířící se epidemii.

Přečtěte si celý zdrojový článek